Entre perceber o que o jogo precisa, pesquisa e design, produção artística, a construção, lançamento e salários, o processo não é barato.
É muito provável que muitos leitores do ZAP joguem muito videojogos. Mas também é muito provável que nunca tenha pensado nos custos de produção. Pensou em quanto custa comprar o jogo; mas nunca terá pensado em quanto custa criar o jogo.
Podemos já adiantar: custa muito. Em muitos jogos, o custo de produção é mesmo alto.
O assunto foi recuperado nesta semana pela Bloomberg, que pergunta mesmo porque há tantos jogos que custam tanto a criar. E aponta um motivo principal, mas não o único: a qualidade gráfica, o grafismo.
O RetroStyle Games apresenta uma lista dos 5 pontos essenciais na construção de um videojogo – e quanto custa cada um, em média.
O primeiro passo é perceber o que o jogo precisa. Custa aproxidamente entre 1 000 e 4 500 euros, demorando entre três dias e duas semanas. Além de elaborar o que deve ser o jogo, também se analisa outros jogos semelhantes.
O segundo passo é a pesquisa e “desenhar” o jogo. Os custos começam em quase 3 000 euros e podem chegar aos 24 000 euros. São aprofundados os planos do aspecto do jogo e da sua funcionalidade; pode demorar duas semanas ou três meses.
Depois, passa-se à produção artística e ao design. Costuma custar a partir de quase 10 000 euros, podendo chegar aos 39 000 euros. Tanto pode demorar um mês e meio, como cinco meses. É a criação da arte do jogo, o aspecto das personagens e do ambiente, dos cenários; começar a fazer com que o jogo pareça real.
O quarto passo é a construção do jogo em si. Entre 24 000 euros e 240 000 euros. É a “parte pesada” do processo. É aqui que se realmente cria jogos e que se garante – ou tenta-se – que tudo funciona sem falhas. Demora três meses… ou dois anos.
Por fim, claro, o lançamento. Os custos ficam-se entre aproximadamente 2 000 e 5 000 euros – mais eventuais taxas para colocar o jogo nas lojas.
Contas feitas, para criar um jogo, em média, o custo mínimo passa por 40 000 euros, mas o máximo atinge quase 350 000 euros.
Isto em relação ao próprio jogo. Mas é preciso pagar salários, claro. A programadores, designers, 3D, animadores, ou os profissionais da garantia de qualidade.
Com tudo isto, criar um jogo custa em média quase 5 milhões de euros. E um jogo AAA (maior qualidade, maior orçamento, maior promoção) aproxima-se dos… 1 000 milhões de euros.
Pormenor: o primeiro videojogo pode dar lucro zero. É o mais provável que aconteça.