Volume de negócios em crescimento. Portugal já conta com 80 empresas dedicadas à produção de videojogos e estima-se que possa contar com até três milhões de jogadores em 2027.
A indústria dos videojogos em Portugal está a crescer de forma significativa. De acordo com as previsões do Statista Market Insights, o setor poderá gerar até 365 milhões de euros de receita em 2023.
As cerca de 80 empresas portuguesas dedicadas à produção de videojogos já somaram um volume de negócios superior a 23 milhões de euros em 2021; agora estima-se que, até 2027, o país possa ter até três milhões de jogadores — números que revelam um mercado em ascensão. Mas ainda há desafios no setor.
Nesse contexto, nasceu em 2021 a Associação de Produtores de Videojogos Portugueses (APVP). Segundo Jeferson Valadares, presidente da associação, o objetivo é representar o setor junto das entidades governamentais e outras organizações e compreender as necessidades e desafios enfrentados pelos seus membros para definir a sua estratégia e ação.
À conversa com o Dinheiro Vivo, Valadares aborda a falta de incentivos fiscais para novas empresas, especialmente quando comparado com países como a Inglaterra, onde empresas em fase inicial são isentas de impostos durante mais de dois anos, permitindo-lhes consolidar o seu modelo de negócio.
Em Portugal, as empresas já estabelecidas conseguem apoios e subsídios, como do programa Portugal 20/20, mas falta um apoio mais robusto para startups, afirma.
A importância de incentivar o setor vai além da economia. Valadares salienta que uma indústria de videojogos forte poderia evitar a fuga de talento para o estrangeiro, oferecendo empregos modernos e tecnológicos no país. Portugal é um mercado com potencial para ser um dos mais relevantes na Europa, mas precisa de medidas de apoio às empresas em fase inicial.
A APVP também tem vindo a organizar workshops, masterclasses e a apoiar eventos para enriquecer o conhecimento da comunidade do setor. A ideia é fazer de Portugal um palco de negócios de sucesso no universo dos videojogos, atraindo não só talentos nacionais como também grandes empresas internacionais.